Selasa, 18 Oktober 2016

Aliran Seni Lukis Surrealisme

Surrealisme merupakan aliran seni lukis yang sebagian hasil karyanya menyerupai bentuk-bentuk yang sering ditemui di alam mimpi yang sebenarnya merupakan bentuk dari alam bawah sadar manusia.Dalam kata lain, pelukis berusaha untuk menuangkan samua imajinasinya dan membebaskan fikirannya dari hal-hal yang sudah logis atau bahkan mainstream yang kemudian diaplikasikan pada semuaobjek yang ia kehendaki.Jarang ada orang yang bisa memahami maksud dari lukisan tersebut, salah seorang tokoh yang paling terkenal dalam aliran ini adalah Salvador Dali.

Aliran Seni Lukis Kubismesunna

Kubisme merupakan aliran seni lukis yang lebih cenderung melakukan abstraksi suatu objek ke dalam macam-macam bentuk geometri demi mendapatkan sensasi tertentu. Salah seorang tokoh yang paling terkenal dalam aliran ini adalah Pablo Picasso.

Aliran Seni Lukis Romantisme

Romantisme merupakan aliran seni lukis tertua dalam sejarah seni lukis modern Indonesia. Hasil karya dari aliran seni lukis ini biasanya terkesan untuk membangkitkan kenangan keindahan atau romantisdi setiap objek yang ia hasilkan. Objek yang paling sering di eksplor oleh aliran seni lukis ini, biasanya berlatarbelakang alam.Romantisme dirintis oleh pelukis-pelukis pada zaman penjajahan Belanda dan ditularkan kepada pelukis pribumi untuk tujuan koleksi dan galeri pada zaman kolonial. Salah satu tokoh terkenal dari aliran ini adalah Raden Saleh.

Aliran Seni Lukis Prulal Painting

Plural painting merupakan aliran seni lukis yang dalam proses beraktivitasnya melalui semacam meditasi atau pengembaraan intuisiyang bertujuan bisa mengambil danmenterjemahkan gerak kehidupan ke dalam bahasa visual.Kemudian menjadikan Plural painting sebagai konsep bahasa visual. Di mana, untuk mewujudkan idiom-idiom agar relatif dapat mencapai ketepatan dari apa yang sudah tertangkap oleh intuisi dengan menggunakan idiom-idiom yang lebih bersifat multi-teknik, multi-etnis, atau multi-style.

Aliran Seni Lukis Badingkut (isme)

Aliran Seni Lukis Badingkut(isme)Sebuah aliran seni lukis yang memiliki kecenderungan pada prosespenggayaan, atau cara proses kreatif dasil pengembangan dari Herry Dim yang sudah ada sejak tahun 70-an.Hasil karya aliran ini merupakan rangkaian bahan-bahan bekas atau bahkan temuan yang kemudian bisa menjadi sebuah karya seni yang berupa karya ruang(seni instalasi), dua dimensi (lukisanatau instalasi dinding), tiga dimensi(serupa patung), ataupun karya seni tata panggung teater

Aliran Seni Lukis Ekspresionisme

Aliran seni lukis ini merupakan aliran seni lukis yang hasil karyanyalebih mengarah pada kecenderungan seorang seniman dalam upayanya untuk mendistorsi kenyataan dengan berbagai macamefek emosional.Hasil karya aliran ini banyak kita temui dalam karya lukisan, film, sastra, musik dan juga arsitektur.

Aliran Seni Lukis Dada (Dadaisme)

Aliran seni lukis ini merupakan sebuah gerakan budaya yang terlahir di wilayah netral, yaitu Zürich, Switzerland, selama Perang Dunia I (1916-1920) berlangsung. Gerakan tersebut meliputi seni visual, teater, desain grafis dan sastra (puisi, pertunjukan seni, teori seni).

Aliran Seni Lukis Fauvisme

Aliran ini merupakan sebuah aliran seni lukis yang memiliki umur cukup pendek yang dimulai menjelang era seni rupa modern.Nama fauvisme sendiri berasal dari kata sindiran “fauve” yang berarti binatang liar, yang dilontarkan olehLouis Vauxcelles ketika sedang mengomentari sebuah pameran yang bernama Salon d’Automne dalam sebuah artikel yang dibuat pada 17 Oktober 1905.

Aliran Seni Lukis Fauvisme

Aliran ini merupakan sebuah aliran seni lukis yang memiliki umur cukup pendek yang dimulai menjelang era seni rupa modern.Nama fauvisme sendiri berasal dari kata sindiran “fauve” yang berarti binatang liar, yang dilontarkan olehLouis Vauxcelles ketika sedang mengomentari sebuah pameran yang bernama Salon d’Automne dalam sebuah artikel yang dibuat pada 17 Oktober 1905.

Aliran Seni Lukis Neo-Impresionisme

Neo-Impresionisme merupakan sebuah aliran seni lukis di mana teknik melukisnya tidak lagi menggunakan warna campuran baik yang ada pada palet atau yang di atas kanvas, melainkan ditempatkan pada beberapa titik kecil yang bersebelahan.Aliran ini berkembang dengan pesatdi Perancis sekitar tahun 1886-1906 yang dipimpin oleh Georges Seurat.

Aliran Seni Lukis Realisme

Aliran seni lukis ini merupakan aliran seni lukis yang dalam hasil karyanya berusaha untuk menampilkan subjek ke dalam suatukarya yang sebagaimana tampil dalam kehidupan sehari-hari tanpaadanya tambahan ataupun embel-embel tertentu.Dengan kata lain, aliran seni yang ingin menunjukkan suatu kebenaran atas kejadian sehari-hari.

Aliran Seni Lukis Realisme

Aliran seni lukis ini merupakan aliran seni lukis yang dalam hasil karyanya berusaha untuk menampilkan subjek ke dalam suatukarya yang sebagaimana tampil dalam kehidupan sehari-hari tanpaadanya tambahan ataupun embel-embel tertentu.Dengan kata lain, aliran seni yang ingin menunjukkan suatu kebenaran atas kejadian sehari-hari.

Aliran Seni Lukis Naturalisme

Naturalisme merupakan aliran seni lukis yang menggambarkan segala sesuatu sesuai dengan alam nyata atau nature.Basuki Abdullah merupakan salah satu maestro asal Indonesia yang melukis seorang perawan desa yang menggunakan pakaian lusuh tapi justru tampak seperti bidadari. Selain Basuki Abdullah maestro asal Indonesia yang juga terkenal adalah Raden Saleh.

Sejarah Laptop

Perangkat komputer portabel atau yang saat ini lebih dikenal sebagai Laptop/Notebook/Netbook sepertinya sudah menjadi sebuah hal yang biasa. Ketika kita berada di foodcourt sebuah mall atau sedang berada di lingkungan kampus, komputer portabel sudah menjadi sebuah pemandangan yang umum dijumpai. Kemampuan yang setara dengan desktop computer namun memiliki bentuk yang ringkas dan bobot yang ringan menjadi alasan bagi para penggunanya. Selain itu tren memiliki gadget pun ikut mempengaruhi animo masyarakat untuk membeli perangkat komputer portabel. 
Sejarah panjang perangkat komputer portabel dimulai ketika komputer pribadi menjadi sebuah hal yang nyata pada awal tahun 1970-an, sebuah gagasan baru mengenai komputer pribadi portabel pun muncul. Sebuah imajinasi dari Alan Kay yaitu “pengolah informasi portabel” pada 1968 dan dijelaskan dalam makalahnya pada tahun 1972 sebagai “Dynabook”.

Pada tahun 1973 proyek IBM SCAMP (Special Computer APL Machine Portable) didemonstrasikan. Purnarupa dari proyek ini berbasis pada prosesor PALM (Put All Logic In Microcode). Berbasis dari proyek ini pula munculah IBM 5100, komputer portabel komersial pertama di dunia, pada September 1975. 
IBM SCAMP
Ketika CPU 8-bit semakin diterima secara luas oleh masyarakat dunia, jumlah komputer portabel yang beredar pun semakin banyak. 

Osborne 1, dirilis pada tahun 1981, menggunakan Zilog Z80 dan memiliki bobot 10.7 kg. Tidak memiliki baterai, menggunakan layar CRT 5 inci, dan dua buah floppy drive 5.25 inci. Pada tahun yang sama Epson mengeluarkan komputer portabel berukuran laptop sekarang, yaitu Epson HX-20. Epson HX-20 memiliki layar LCD, baterai yang dapat diisi ulang, dan printer seukuran kalkulator dengan bobot 1.6 kg.

Laptop pertama dengan wujud flip seperti laptop sekarang pertama diperkenalkan pada tahun 1980-an. Pada tahun 1981-82 Dulmont Magnum dirilis di Australia, namun baru masuk pasar internasional pada tahun 1984-85. Laptop seharga $8,150 ($18,370 dengan kurs sekarang), GRiD Compass 1100, dirilis pada tahun 1982 dan banyak dipergunakan oleh NASA dan instansi militer lainnya. Gavilan SC, dirilis pada tahun 1983, adalah komputer pertama yang dideskripsikan sebagai “laptop” oleh pembuatnya. Pada tahun 1983 dan seterusnya beberapa teknik input dikembangkan dan dimasukkan ke dalam laptop, termasuk diantaranya touchpad (Gavilan SC, 1983), pointing stick (IBM ThinkPad 700, 1992), dan handwriting recognition (Linus Write-Top, 1987). Beberapa produk prosesor, seperti Intel i386SL, dirancang untuk bekerja menggunakan tenaga listrik yang minimum untuk menambah daya baterai pada komputer portabel, dan didukung dengan fitur Dynamic Power Management seperti Intel SpeedStep dan AMD PowerNow!.

Teknologi display mencapai resolusi VGA pada tahun 1988, dimulai oleh Compaq SLT/286. Sedangkan layar berwarna menjadi sebuah peningkatan yang umum bagi teknologi komputer portabel diiringi oleh peningkatan pada bagian resolusi dan ukuran layar hingga akhirnya ditemukan teknologi komputer jinjing dengan ukuran layar 17 inci pada tahun 2003. Hard drive mulai digunakan pada komputer portabel pertama kali dengan menggunakan drive 3.5 inci pada akhir dekade 1980-an, dan menjadi umum digunakan pada laptop dengan diperkenalkannya drive 2.5 inci dan lebih kecil sekitar tahun 1990. Optical Storage, read-only CD-ROM yang diikuti oleh writeable CD dan pada akhirnya read-only dan writeable DVD dan Blu-Ray menjadi sesuatu yang umum pada laptop mulai dekade 2000-an. Pada Oktober 2010 tercatat perubahan yang signifikan pada teknologi komputer portabel, seperti misalnya fasilitas surround audio subsystem, baik 5.1 atau 7.1 (setara kemampuan Home Theater), layar dengan kemampuan menampilkan efek 3D, bahkan perangkat GPS yang ditanamkan ke dalam komputer portabel .

Adobe

Adobe adalah salah satu perusahaan perangkat lunak yang paling besar di dunia. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1982 dan berpusat di San Jose, California, AS. Beberapa dari produk-produknya yang terkenal dan mendunia adalah Photoshop, Flash, dan Acrobat.

Google

Google Inc. adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkekhususan pada jasa dan produk Internet. Produk-produk tersebut meliputi teknologi pencarian, komputasi web, perangkat lunak, dan periklanan daring.

Sejarah Mouse PC

Mouse pertama kali dibuat pada tahun 1968 oleh Douglas Engelbar terbuat dari kotak kayu dan 2 roda besi. Diperkenalkan pertama kali di sebuah konferensi di San Francisco. Model kedua sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan Mouse yang dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer. Mouse ini dikenal dengan nama X-Y Position Indicator (indikator posisi X-Y). Pada tahun 1972  Bill English memperkenalkan sebuah sistem baru penunjuk menggunakan sebuah “ball mouse”. Pada tahun 1981 Richard Lyon dan Steve Kirsch membuat sebuah mouse yang menggunakan cahaya LED untuk megarahkan kursor. Pada tahun 1983 microsoft membuat mouse pertama-nya dengan nama “Green Eyed”. Pada tahun 1991 Logitech membuat “MouseMan” dan ini adalah mouse nirkabel dengan menggunakan teknologi RF. Tahun 1995 Mouse menggunakan terobosan baru yaitu scroll whell. Pada tahun ini Apple juga memperkenalkan multibutton “Mighty Mouse”. Tahun 2006 Logitech dan Gyration merilis desain dari “air mouse” (Gyroscopic). Tahun 2008 microsoft memperkenalkan teknologi BlueTrack. Dan sekarang Mouse dengan teknologi laser 3,5G – 5600 dpi, biasanya Mouse semacam ini diperuntukkan bagi penggemar permainan video.

Apple

Apple Inc. (sebelumnya bernama Apple Computer, Inc.) adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di Silicon Valley, Cupertino, California dan bergerak dalam bidang perancangan, pengembangan, dan penjualan barang-barang yang meliputi elektronik konsumen, perangkat lunak komputer, serta komputer pribadi.

Windows

Atas: Logo Windows yang diperkenalkan pada bulan Februari 2012. Bawah: Versi Windows terbaru, Windows10, menampilkan Menu Mulai baru. Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi. yang dikembangkan oleh Microsoft, dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis.

EA Sports

EA Sports merupakan sebuah perusahaan multinasional yang bermarkas di Burnaby, British Columbia, Kanada. Didirikan pada tahun 1991. Menghasilkan berbagai macam produk game. Perusahaan ini mempekerjakan 8.000 pekerjanya pada tahun 2010.

EA Sports merilis beberapa macam produk game seperti FIFA, NBA Live, NHL, Madden NFL dan NASCAR.

Supercell

Supercell adalah studio game yang baru menelurkan 3 game yaitu clash of clans  ,  clash royale dan Hay Day. Kamu mungkin sudah pernah memainkan salah satu atau bahkan keduanya. Jadi berapa banyak sebenarnya yang dihasilkan oleh game Clash of Clans dalam sehari?

Negara Berdirinya Supercell

Finlandia

Algoritma

Algoritma adalah Sistim kerja komputer memiliki brainware, hardware, dan software. Tanpa salah satu dari ketiga sistim tersebut, komputer tidak akan berguna. Kita akan lebih fokus pada softwarekomputer.

COREL DRAW

Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terbarunya,Corel Draw X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008.Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan seterusnya.

Adobe After Effect

Adobe After Effects adalah salah satu software compositing yang populer dan telah digunakan secara luas dalam pembuatan video, multimedia, film dan web. After Effects terutama dipakai dalam penambahan efek khusus seperti efek petir, hujan, salju, ledakan bom, dan efek khusus lainnya. After Effects telah membantu para praktisi perfilman Hollywood dalam menghasilkan film-film dengan efek khusus yang spektakuler. Spawn, Titanic, Deep Rising, The Jackal adalah beberapa judul film yang telah memanfaatkan potensi After Effects.

Adanya kesamaan interface antara After Effects dengan keluarga Adobe yang lain seperti PhotoShop memberikan kemudahan dan kenyamanan dalam pemakaiannya. Integrasi After Effects bersama dengan PhotoShop, Illustrator, dan Premiere akan menghasilkan karya yang sebelumnya sulit dibayangkan untuk diwujudkan. Pada versi terbarunya, After Effects 6. Berbagai fitur yang lebih memudahkan bagi para profesional dalam menghasilkan efek khusus yang inovatif namun dengan tengat waktu yang terbatas.

Beberapa fitur yang terdapat di adobe after effects diantaranya :

1. Preset yaitu ukurang yang akan digunakan pada project anda (kalau anda memilih preset maka akan mempengaruhi “Width And Height” secara otomatis akan muncul sesuai yang anda pilih) misalnya anda mau membuat project untuk tune telivisi atau periklanan telivisi maka anda harus menggunakan (PAL D1/DV Square Pix, 768 x 576), apabila untuk pembelajaran dapat menggunakan ukuran (Medium, 320 x 240) Pixel Aspect Ratio gunakan “Square Pixels”.

2. Frame Rate yaitu perhitungan frame per second artinya misalnya anda menggunakan 30 FPS jadi anda dalam satu detik menggunakan 30 gambar, tapi standar Televisi Indonesia menggunakan 25 FPS. Jepang juga menggunakan 25 FPS untuk pembuatan film kartun.

3. Resolution yaitu untuk menentukan hasil gambar yang akan dibuat nantinya, didalamnya terdapat berbagai pilihan diantaranya, Full, Half, Third, Quarter, dan Custom. Ini juga mempengaruhi besar kecilnya RAM. Apabila kita menggunakan RAM yang standar misalnya 128 maka kita dapat memilih resolution “Full” tapi dengan catatan tidak menggunakan image yang banyak, karena dapat menambah berat ketika pengerjaan.

4. Start Time Code yaitu jika anda mengakses project dengan menulis 0.00.01.00, maka pembuatan project anda akan mulai pada menit ke 1.

5. Duration yaitu untuk menentukan akhir waktu project yang dikerjakan (perlu diketahui dalam suatu periklanan 1 detik saja adalah uang maka harus berhati-hati dalam memperhitungkan ini, jika perusahaan televisi meminta untuk membuatkan project 15 detik maka anda harus membuatnya tepat 15 detik, tidak boleh lebih atau kurang)

6. Anchor Point yaitu untuk menggeser image tetapi tidak berjalan.

7. Position yaitu untuk menggeser dari arah samping kanan atau kiri atau juga bisa dari atas kebawah.

8. Scala yaitu untuk mengecilkan atau memperbesar image

9. Rotation yaitu untuk membuat image berputar

10. Opacity yaitu untuk mengatur image menjadi transparan

Jendela tool didalam After Effects anatara lain, selection tool(v), rotation tool(w), orbit camera tool(c), brush tool(ctrl+b), clone stamp tool(ctrl+b), eraser tool(ctrl+b), pen tool(g), hand tool(h), dan banyak yang lainnya.

FILE

1. New Project : Bikin projek baru :)
2. New Folder  : Bikin folder baru :P
3. Save : Menyimpan sementara projek yang lagi dibikin
4. Save As : Sama dengan fungsi Save cuman kita membuat data save baru :D
.
EDIT

1. Copy : Pastinya udah tau kan , copy-paste ;)
2. Duplicate : Sama dengan fungsi Copy-Paste
3. Split layer : Memotong layer menjadi 2 (jadi ada 2 layer ntar)
4. Preferences : Mengatur tampilan (warna , pencahayaan dll) After Effect
.
COMPOSITION

1. New Composition : Membuat Komposisi baru , dimana komposisi adalah tahapan awal ketika kita mau mengedit Video/Foto
2. Composition Settings : Menggatur ulang settingan pada komposisi (Durasi , Frame , Kualitas dll)
3. Add to Render Queue : Adalah langkah terakhir dalam mengedit Video/Foto dalam after effect.

Cara Masang Iklan di Youtube

outube yang sudah terintegrasi dengan seluruh layanan Google sangat memungkinkan juga terhubung dengan Google Adsense. Dari Adsense-lah pundi-pundi penghasilan datang melalui Youtube. (Baca: Apa Itu Google AdSense?).

Namun sebelum Anda memasang iklan Google Adsense di Youtube, Anda sudah harus menjadi penerbit Adsense di blog. Terlepas apakah akun yang Anda miliki Hosted atau Nonhosted. Jika belum memiliki akun Adsense, maka mendaftarlah terlebih dahulu.

Kami menganggap Anda sudah memiliki akun Adsense, lalu bagaimana cara memasang iklan Google Adsense di Youtube? Berikut langkah-langkahnya;
Pertama-tama aktifkan akun Google Adsense Anda dalam satu browser yang sama. 
Lalu kunjungi Youtube.com, masuk ke bagian chanel Anda. Diatas profil Anda terdapat tulisan Subscibers dan Video Manager. Klik Video Manager.

Halaman Dashboard  Anda akan muncul, pilih menu Channel di sebelah kiri lalu klik Enable pada bagian Monetization.

Selanjutnya akan muncul bagian konfirmasi. Klik Enable My Account jika Akun Anda belum aktif.

Setelah mengklik Enable My Account akan muncul lembar persetujuan. Ada tiga hal yang harus di centang dibagian ini. Setelah semuanya di centang, klik I Accept.

Pada jendela selanjutnya adalah halaman preview. Secara defauld, Youtube akan melihat Akun Adsense Anda merupakan akun Hosted atau bukan. Jika masih merupakan akun Hosted, Anda hanya bisa memilih dua jenis iklan, Overlay in-video ads dan skippable video ads. Klik preview untuk melihat. Setelah itu klik Monetize

Terakhir klik Got It.

Lihat video Anda, kemungkinan besar sudah akan tampil iklan. Cara kerjanya pun sama dengan iklan Adsense di blog. Akan menghasilkan jika ada orang yang mengklik. Jadi selain mempromosikan blog, melalui video pun kita bisa menghasilkan uang.

Tinggal yang Anda harus lakukan adalah meningkatkan jumlah penonton dan yang berlangganan dengan kanal Anda.

Oh iya, sebelum memasang iklan Adsense di Youtube, pastikan terlebih dahulu, video yang Anda buat tidak mengandung pornografi. Karena jika demikian, bersiap-siaplah akun Adsense Anda di banned. Jadi berhati-hatilah.

Photoshop

Photoshop adalah software yang digunakan untuk memodifikasi gambar atau foto secara profesional baik meliputi modifikasi obyek yang sederhana maupun yang sulit sekalipun.

Beberapa Jenis Virus

Virus Trojan, Virus ini merupakan salah satu virus pada komputer yang mengerikan, Mengapa disebut mengerikan ? Karena virus ini bukan hanya bersifat merusak tetapi Virus Trojan ini dikirim oleh seseorang kepada sang korban untuk mengambil suatu data yang terdapat pada komputer sang korban, Jadi Virus Trojan ini akan menyalin semua data keseluruhan yang dimiliki si korban di dalam komputernya lalu Virus Trojan ini akan mengirimkan data-data yang tadi sudah disalin kepada si pelaku pembuat Virus Trojan tersebut.
Virus Worm, Dari namanya Virus ini mempunyai nama yang unik yaitu ‘ Worm ‘ jika diartikan kedalam bahasa indonesia menjadi ‘ Cacing ‘ Tetapi dari nama yang unik dan lucu ini tersebut menyimapan Virus yang berbahaya, Virus ini bekerja menggandakan dirinya kedalam sebuah hardisk yang terdapat di komputer dan membuat hardisk tersebut menjadi penuh dan overload dengan virus, sehingga hardisk tersebut akan menjadi rusak parah.
Virus Backdoor, Virus yang ini juga mempunyai nama yang lumayan unik, ‘ Backdoor ‘ jika diartikan kedalam bahasa indonesia menjadi ‘ Pintu Belakang ‘ Namun virus ini bekerja hampir sama dengan Trojan, akan tetapi virus ini tidak terlalu berbahaya jika dibandingkan dengan trojan.
Virus Spyware, Virus ini berfungsi untuk memantau pergerakan si pengguna komputer (korban) yang disadap oleh si pemasang virus (pelaku)
Virus Rootkit, virus yang satu ini sangat berbahaya karena bersifat merusak komputer secara perlahan tapi pasti. Virus ini masuk kedalam sistem komputer dengan sangat bersih dan hampir 99% Virus Rootkit tidak dapat dideteksi oleh program antivirus manapun, Virus ini secara perlahan menghancurkan sistem komputer dan menghapus data komputer tanpa sepengetahuan pemilik komputer itu.
Virus Polymorphic, Virus ini juga merupakan virus yang unik karena tidak dapat dideteksi oleh anti virus juga, Virus ini tidak dapat dideteksi dikarenakan sifat virus ini selalu berubah-ubah dan membuat tidak terdeteksi.

Cara Menghapus Virus Ampuh di CMD

Menghapus Virus menggunakan Command Prompt (CMD) yang terdapat di Komputer, Buka Command Windows yang ada di komputer anda dengan cara tekan tombol ‘ CTRL + ALT + DEL ‘ yang ada di Keyboard anda. Lalu anda buka bagian “Process” Atau “Proceed” Setelah itu anda lihat apakah ada file yang mencurigakan dan terlihat seperti virus atau tidak, Jika menurut anda ada virus di file itu, maka anda langsung hapus.
Menghapus Virus menggunakan fitur Startup, Caranya Anda buka Start lalu Run lalu anda tuliskan disitu ” msconfig ” Dan anda pilih “Disable All” Disitu.
Menghapus Virus menggunakan aplikasi Windows Safety Scanner, Anda dapat mengunduh aplikasi ini di Situs Windows Safety Scanner.
Menghapus Virus menggunakan program antivirus, Anda unduh terlebih dahulu program antivirus yang tersebar di Mesin Pencari, saya sarankan Smadav. Lalu anda scan virus dan jika terdapat virus selanjutnya anda hapus virus tersebut menggunakan program antivirus tersebut.
Menghapus Virus dengan cara mencari file virus nya, Anda cari file virus menggunakan fitur “Search Folder” Yang terdapat di Komputer anda dan anda tulis ” Exe ” Lalu anda lihat hasil pencarian tersebut jika ada file yang mencurigakan dan tidak pernah ada sebelumnya, langsung saja anda hapus file tersebut.
Menghapus Virus menggunakan REGEDIT, Buka file Regedit yang ada di komputer anda dengan cara anda klik ‘ Start ‘ lalu ‘ Run ‘ dan anda tulis ‘ REGEDIT ‘ Setelah itu anda hapus semua file regedit virus yang terdapat disana.
Menghapus Virus dengan cara membersihkan selalu System Restore anda, Selalu bersihkan System Restore yang terdapat di Komputer anda secara berkala.
Menghapus Virus menggunakan Temporary File, Hapus selalu file yang ada pada folder Temporary File yang ada di Komputer anda secara berkala untuk menghindari virus.
Cara yang sangat efektif terakhir ialah dengan cara format seluruh data komputer anda dan anda install ulang data komputer anda, cara ini sangat efektif jika komputer anda sudah terkena virus dengan banyak dan sudah parah. Hanya cara inilah yang bisa dijadikan cara terakhir untuk anda coba.

Microsoft Excel

Microsoft Excel atau Microsoft Office Excel adalah sebuah program aplikasi lembar kerja spreadsheet yang dibuat dan didistribusikan oleh Microsoft Corporation yang dapat dijalankan pada Microsoft Windows dan Mac OS. Aplikasi ini memiliki fitur kalkulasi dan pembuatan grafik yang, dengan menggunakan strategi marketing Microsoft yang agresif, menjadikan Microsoft Excel sebagai salah satu program komputer yang populer digunakan di dalam komputer mikro hingga saat ini. Bahkan, saat ini program ini merupakan program spreadsheet paling banyak digunakan oleh banyak pihak, baik di platform PC berbasis Windows maupun platform Macintosh berbasis Mac OS, semenjak versi 5.0 diterbitkan pada tahun 1993. Aplikasi ini merupakan bagian dari Microsoft Office System, dan versi terakhir adalah versi Microsoft Office Excel 2013 yang diintegrasikan di dalam paket Microsoft Office System 2013.

Microsoft Excel

Microsoft Excel atau Microsoft Office Excel adalah sebuah program aplikasi lembar kerja spreadsheet yang dibuat dan didistribusikan oleh Microsoft Corporation yang dapat dijalankan pada Microsoft Windows dan Mac OS. Aplikasi ini memiliki fitur kalkulasi dan pembuatan grafik yang, dengan menggunakan strategi marketing Microsoft yang agresif, menjadikan Microsoft Excel sebagai salah satu program komputer yang populer digunakan di dalam komputer mikro hingga saat ini. Bahkan, saat ini program ini merupakan program spreadsheet paling banyak digunakan oleh banyak pihak, baik di platform PC berbasis Windows maupun platform Macintosh berbasis Mac OS, semenjak versi 5.0 diterbitkan pada tahun 1993. Aplikasi ini merupakan bagian dari Microsoft Office System, dan versi terakhir adalah versi Microsoft Office Excel 2013 yang diintegrasikan di dalam paket Microsoft Office System 2013.

Microsoft Word

Microsoft Word atau Microsoft Office Word atau Word adalah perangkat lunak pengolah kata (word processor) andalan Microsoft. Pertama diterbitkan pada 1983 dengan nama Multi-Tool Word untuk Xenix, versi-versi lain kemudian dikembangkan untuk berbagai sistem operasi, misalnya DOS (1983), Apple Macintosh (1984), SCO UNIX, OS/2, dan Microsoft Windows (1989). Setelah menjadi bagian dari Microsoft Office System 2003 dan 2007 diberi nama Microsoft Office Word. Di Office 2013, Namanya cukup dinamakan Word.

Banyak ide dan konsep Word diambil dari Bravos, pengolah kata berbasis grafik pertama yang dikembangkan di Xerox Palo Alto Research Center (PARC). Pencipta Bravo, Charles Simonyi, meninggalkan Xerox PARC dan pindah ke Microsoft pada 1981. Simonyi juga menggaet Richard Brodie dari PARC. Pada 1 Februari 1983, pengembangan Multi-Tool Word dimulai.

Setelah diberi nama baru Microsoft Word, Microsoft menerbitkan program ini pada 25 Oktober 1983 untuk IBM PC. Saat itu dunia pengolah kata dikuasai oleh WordPerfect dan juga WordStar.

Word memiliki konsep "What You See Is What You Get", atau WYSIWYG, dan merupakan program pertama yang dapat menampilkan cetak tebal dan cetak miring pada IBM PC. Word juga banyak menggunakan tetikus yang saat itu tidak lazim sehingga mereka menawarkan paket Word-with-Mouse. Word processor berbasis DOS lain, seperti WordStar dan WordPerfect, menampilkan hanya teks dengan kode markup dan warna untuk menandai pemformatan cetak tebal, miring, dan sebagainya.

Word untuk Macintosh, meski memiliki banyak perbedaan tampilan dari versi DOS-nya, diprogram oleh Ken Shapiro dengan sedikit perbedaan dari kode sumber versi DOS, yang ditulis untuk layar tampilan resolusi tinggi dan printer laser, meskipun belum ada produk seperti itu yang beredar untuk publik. Setelah LisaWrite dan MacWrite, Microsoft pun mencoba untuk menambahkan fitur WYSIWYG ke dalam paket program Word for Macintosh. Setelah Word for Macintosh dirilis pada tahun 1985, program tersebut mendapatkan perhatian yang cukup luas dari masyarakat pengguna komputer. Microsoft tidak membuat versi Word 2.0 for Macintosh, untuk menyamakan versi dengan Word untuk sistem atau platform lainnya.

Versi selanjutnya dari Word for Macintosh, adalah Word 3.0, yang dirilis pada tahun 1987. Versi ini mencakup banyak peningkatan dan fitur baru tapi memiliki banyak bug. Dalam hanya beberapa bulan, Microsoft mengganti Word 3.0 dengan Word 3.01, yang jauh lebih stabil. Semua pengguna terdaftar dari Word 3.0 dikirimi surat yang berisi salinan Word 3.01 secara gratis, sehingga menjadikan hal ini kesalahan Microsoft paling mahal untuk ditebus pada waktu itu. Word 4.0, yang dirilis pada tahun 1989, merupakan versi yang sangat sukses dan juga stabil digunakan.

Tahun 1990-1995
Pada rentang tahun ini, Word for Windows diluncurkan. Versi pertama dari Word for Windows dirilis pada tahun 1989 dengan harga 500 Dolar Amerika Serikat. Dengan dirilisnya Microsoft Windows 3.0 pada tahun selanjutnya, penjualan pun akhirnya terdongkrak naik, mengingat Word for Windows 1.0 didesain untuk Windows 3.0 dan performanya sangat buruk jika dijalankan pada versi sebelumnya. Microsoft menunggu hingga merilis Word 2.0 untuk mengukuhkan Microsoft Word sebagai pemimpin pasar pengolah kata.

Microsoft Word 2010
Versi ini adalah versi yang dikeluarkan Microsoft untuk Office pada Windows, dengan dukungan Untuk Windows 8, Windows 7 , Windows Vista (Dengan Service Pack 2), Microsoft Windows XP (Service Pack 3) (Diluncurkan Pada Tahun 2010)

Penghilangan fitur fitur yang tidak diperlukan di Microsft Office 2010, membuat lebih ringan.
Dukungan Grafis 3D Yang lebih baik
Mendukung Standarisasi format Open Document Format (.odf)
Mendukung penyuntingan gambar yang lebih kompleks
Penyimpanan terhadap format .pdf dan .xps yang lebih mudah
Terintegrasi dengan Windows Live sehingga dapat menyimpan data di Cloud Awan
Disediakannya versi 32 bit dan 64 bit
Ribbon yang simpel dan mudah digunakan.
Microsoft Word 2013
Versi i

Android Versi N (Nougat)

Android N akhirnya diberi nama resmi Android Nougat oleh Google. Versi final sistem operasi ini diperkirakan akan tersedia pada sekitar akhir tahun 2016. Saat ini, yang tersedia barulah versi ketiga developer preview yang membuatnya bisa dipasang dalam semua perangkat Nexus.

Android Nougat dilengkapi dengan banyak peningkatan, yang banyak di antaranya berada “di belakang layar” alias tidak bisa diakses secara langsung oleh pengguna. Namun, ada lima peningkatan dalam Android Nougat yang membuatnya patut ditunggu. Apa sajakah?

Dukungan Multi-window

Pengguna Android Nougat kini akan bisa menampilkan dua aplikasi yang dijalankan bersamaan secara berdampingan dalam satu layar. Untuk mengakses hal ini, dari layar Recent apps, pengguna cukup menekan dan menahan aplikasi yang akan dijalankan. Begitu muncul prompt, tariklah aplikasi tersebut ke bagian atas layar. Lakukan langkah yang sama dengan aplikasi lain untuk mendapatkan dua aplikasi yang dijalankan berdampingan. Setelah selesai, kedua aplikasi itu akan tampil berdampingan dalam satu layar.

Namun, tidak semua aplikasi bisa dijalankan dengan cara ini sehingga pengguna harus melakukan percobaan sendiri. Untuk komputer tablet, pengguna bahkan bisa mengatur ukuran jendela aplikasi sesuai keperluan.

Direct Reply

Android Nougat juga menawarkan fitur Direct Reply yang memungkinkan pengguna menjawab sebuah pesan secara langsung via jendela notifikasi. Kemampuan ini bisa diakses via aplikasi messaging apa pun yang menggunakan Google API. Dalam aplikasi tertentu, pengguna bahkan bisa membuat pesan yang masuk tampil kembali beberapa saat kemudian atau mengabaikannya untuk dibaca nanti.

Quick Settings Lebih Cerdas

Jika versi Marshmallow menghadirkan Quick Settings, Android Nougat akan menghadirkan Quick Settings dinamis. Pengguna masih akan melihat ikon kecil yang menampilkan akses langsung ke fungsi-fungsi yang sering dipakai. Bedanya, dalam Android Nougat, pengguna bisa melakukan penyesuaian tentang setting mana yang akan ditampilkan dalam menu.

Satu sentuhan terhadap aneka ikon setting ini akan menampilkan informasi di dalam kotak notifikasi. Sementara menekan dan menahan ikon ini, akan membawa Anda ke panel Settings untuk menampilkan fitur yang tersedia di dalamnya. Contohnya, jika penasaran dengan durasi daya yang tersisa pada baterainya, pengguna bisa menekan dan menahan ikon baterai untuk melihat daya baterai yang tersisa (dalam jam).

Panel Settings yang Informatif

Panel Settings pada Android Nougat Settings masih memiliki tampilan yang mirip dengan versi sebelumnya, yakni berupa daftar berbagai opsi yang bisa dipilih pengguna. Bedanya, kini panel ini dilengkapi dengan keterangan singkat di bawah setiap kategori setting yang dipilih. Misalnya, jika pengguna memilih menu wireless & networks, akan ditampilkan banyaknya data dalam satuan gigabyte (GB) yang sudah dipakai.

Menu Recent Apps yang Memudahkan

Dalam Android Nougat, kini tersedia tombol Clear All untuk menghapus daftar aplikasi yang diakses baru-baru ini secara cepat.  Selain itu, Android Nougat kini juga memungkinkan pengguna menge-tap dua kali tombol Recent apps untuk mengakses aplikasi terakhir yang dipakai.

Android Nougat juga membatasi banyaknya aplikasi yang ditampilkan dalam menu Recent apps. Aplikasi yang tidak diakses selama jangka waktu tertentu tidak akan ditampilkan dalam menu ini. Meskipun demikian, belum ada penjelasan resmi tentang durasi tidak diaksesnya sebuah aplikasi sehingga layak digolongkan menjadi “jangka waktu tertentu” ini.

Struktur Bahasa C++

Struktur Bahasa C++
Program C maupun C++ selalu
tersusun dari 4 (empat) bagian
utama, yaitu : bagian komentar yang
ditandai dengan simbol // dan
pasangan /* … */, bagian pengarah
compiler yang ditandai dengan
symbol #, bagian deklarasi dan
bagian definisi
1.11.1. Bagian Komentar
Program yang baik pada
umumnya diberi komentar yang akan
membantu orang lain maupun
pembuat program itu untuk
memahami program yang dibuat.
Dalam C atau C++ setiap tulisan
yang diapit oleh symbol /* … */ atau
setiap baris yang dimulai dengan
symbol // dianggap komentar.
Bahasa C++ tidak mengizinkan
komentar bersarang (nested
comment), namun Borland C++ lebih
fleksibel dalam hal ini.
Pada Borland C++ dapat
menggunakan komentar bersarang
asalkan opsi cek Nested comments
pada menu Options/Compiler/Source
dipilih.
1.11.2. Bagian Pengarah Kompiler
Supaya lebih jelas mengenai bahasa C++ perhatikan program dibawah ini:
Program 1.6
# include <iostream.h>
void main ( )
{
char pesan [ ] = "Hello, C++ programmers!" ;
cout << pesan ;
return 0 ;
}
Merupakan statement pre￾prosesor, disebut juga pengarah
compiler karena berfungsi mengatur
proses kompilasi. iostream.h
merupakan file program yang
mengandung deklarasi kelaskelas
yang diperlukan oleh objek cout. File￾file dengan ekstensi .h yang berisi
deklarasi fungsi-fungsi standar C ini,
disebut secara umum sebagai file
header.
Beberapa pengarah compiler
antara lain: # define, # include, # if,
# else, # elif, # endif, # ifdef, # ifndef
a. Pengarah kompiler # define
Untuk mendefinisikan suatu
pengenal / konstanta yang nantinya
akan digantikan oleh praprosesor
saat program dikompilasi. Perhatikan
contoh Program dibawah ini:
# define SIZE 30
int array [SIZE] ;
for (register int i = 0 ; i < SIZE ; i++)
{
cout << array [ i ] ;
}

b. Pengarah Kompiler # Include
Berfungsi membaca file program
tertentu dan mengikutsertakan file
tersebut dalam proses kompilasi.
Nama file yang dimaksud harus diapit
symbol ‘ < ‘ dan ‘ > ‘ atau tanda kutip
dua ( “ … “).
c. Pengarah Kompiler # If, # Else, # Elif, # Endif
Digunakan untuk memilih bagian
program yang akan dikompilasi.
Kompilasi cari ini disebut kompilasi
bersyarat dan program yang baik
biasanya memanfaatkan teknik ini.
d. Pengarah Kompiler # Ifdef, # Ifndef
Digunakan juga dalam kompilasi
bersyarat. # Ifdef dapat dibaca: ‘jika
didefinisikan’ dan # ifndef dapat
dibaca: ‘jika tidak didefinisikan’.
Pengarah compiler ini sering
digunakan untuk menandai bahwa
suatu file sudah diikutsertakan dalam
kompilasi.
1.11.3. Deklarasi Dan Definisi
Semua program C pada
dasarnya tersusun dari rangkaian
pemanggilan fungsi yang bekerja
atas sekelompok data. Selain
pemanggilan fungsi, program C
mengandung komponen lain yang
disebut statement.
Statement C ada dua, yaitu :
statement yang tidak dapat
dieksekusi / non executable ( bila
dikompilasi tidak menghasilkan kode
objek dan biasanya digunakan untuk
mengatur alur program), dan
statement yang dapat dieksekusi /
executable (bila dikompilasi akan
menghasilkan kode objek).
Setiap pemanggilan fungsi
maupun statement executable dalam
C harus diakhiri dengan tanda titik
koma (;). Perhatikan Contoh program
C++:
Program 1.7
#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char pesan [ ] = "Hello, Programmer C++ !" ;
cout << pesan;
      getch();
return 0 ;
}
Keluaran programnya adalah:
Hello, Programmer C++ !
Dalam contoh program C++
diatas, return merupakan contoh
statement executable yang
menginstruksikan agar suatu fungsi mengembalikan nilai balik tertentu.
Contoh statement non executable
adalah: If, else, dan while. Main ()
merupakan contoh fungsi, sedangkan
pesan adalah contoh data. Baik data
maupun fungsi harus dideklarasikan.
Data perlu dideklarasikan agar
compiler tahu berapa byte memori
yang harus disediakan untuk data
yang bersangkutan, sedangkan
fungsi perlu dideklarasikan agar
compiler dapat memeriksa ketepatan
pemanggilan fungsi yang
bersangkutan. Deklarasi fungsi sering
disebut pula prototype fungsi.�

Bahasa C++

Bahasa C++
Bahasa C++ diciptakan oleh
Bjarne Stroustrup di AT&T Bell
Laboratories awal tahun 1980-an
berdasarkan C ANSI (American
National Standard Institute). Pertama
kali, prototype C++ muncul sebagai C
yang dipercanggih dengan fasilitas
kelas. Bahasa tersebut disebut C
dengan kelas ( C wih class). Selama
tahun 1983-1984, C dengan kelas
disempurnakan dengan menambah
fasilitas pembeban lebihan operator
dan fungsi yang kemudian
melahirkan apa yang disebut C++.
Symbol ++ merupakan operator C
untuk operasi penaikan, muncul
untuk menunjukkan bahwa bahasa
baru ini merupakan versi yang lebih
canggih dari C.
Borland International merilis
compiler Borland C++ dan Turbo
C++. Kedua compiler tersebut sama￾sama dapat digunakan untuk
mlakukan kompilasi kode C++.
Bedanya, Borland C++ selain
dapat digunakan dibawah lingkungan
DOS, juga dapat digunakan untuk
pemrograman Windows. Selain
Borland International, beberapa
perusahaan lain juga merilis compiler
C++, seperti Topspeed C++ dan
Zortech C++. �

Elemen Bahasa Pemograman

Ketika kita mempelajari suatu
bahasa pemrograman, kita akan
menjumpai element-element yang
pada dasarnya serupa antara satu
bahasa dengan bahasa yang lain.
Hal itu dikarenakan element-element
tersebut merupakan bagian dari tata
bahasa pemrograman yang
bersangkutan. Berikut adalah
element-element pada bahasa
pemrograman: Aturan Leksikal, Tipe
data, Expression, Statement, serta
Function dan Procedure.
Aturan leksikal yaitu aturan yang
digunakan dalam membentuk suatu
deklarasi, definisi, maupun statement
hingga menjadi satu program yang
utuh. Aturan ini meliputi beberapa
element antara lain:
a. Token
b. Komentar
c. Identifier
d. Keywords (Reserved Words)
e. Operator�

Kode ASCII

ASCII (Sistem American
Standard Code for Information
Interchange) dan EBCDIC
merupakan awal dari set karakter
lainnya. ASCII merupakan set
karakter yang paling umum
digunakan hingga sekarang. Set
karakter ASCII terdiri dari 128 – (27
)
buah karakter yang masing-masing
memiliki lebar 7-bit atau gabungan
tujuh angka 0 dan 1, dari 0000000
sampai dengan 1111111. Mengapa
7-bit? Karena komputer pada
awalnya memiliki ukuran memori
yang sangat terbatas, dan 128
karakter dianggap memadai untuk
menampung semua huruf Latin
dengan tanda bacanya, dan
beberapa karakter kontrol. ASCII
telah dibakukan oleh ANSI
(American National Standards
Institute) menjadi standar ANSI X3.4-
1986. �

Kode EBCID

Sistim Extended Binary Coded
Decimal Interchange Code (EBCDIC)
merupakan set karakter yang
merupakan ciptaan dari IBM. Salah
satu penyebab IBM menggunakan
set karakter di luar ASCII sebagai
standar pada komputer ciptaan IBM
adalah karena EBCDIC lebih mudah
dikodekan pada punch card yang
pada tahun 1960-an masih jamak
digunakan.
Penggunaan EBCDIC pada
mainframe IBM masih terbawa
hingga saat ini, walaupun punch card
sudah tidak digunakan lagi. Seperti
halnya ASCII, EBCDIC juga terdiri
dari 128 karakter yang masing￾masing berukuran 7-bit. Bila
menggunakan ukuran 8-bit maka
karakternya menjadi 256 atau 28
.
Hampir semua karakter pada ASCII
juga terdapat pada set karakter
EBCDIC.�

Pemograman : Kode.BCD

Sebelum ASCII dan EBCDIC
berkembang terlebih dahulu
dikembangkan Binary Coded Decimal
(BCD). Metode ini awalnya
digunakan pada komputer mainframe
IBM. Pada grup ini karakter diwakili
oleh 64 - ( 26
) lambang. Dengan kode
ini, setiap huruf/angka diberikan kode
yang terdiri dari enam bit, dua untuk
zone dan empat untuk angka. Huruf
A sampai dengan I diberikan tanda
11 pada tempat zone. Karena A
adalah huruf pertama dalam
kelompok ini, maka kodenya adalah:
0001, B sebagai huruf kedua dengan
kode: 0010, C adalah 0011 dan
seterusnya. Dengan perkataan lain,
zone bit yang mempunyai formasi 11
harus juga disertakan pada kode
lengkap masing-masing pada grup
ini.
Grup alfabetik kedua adalah J
hingga R, ditetapkan kode awalnya
10, yang juga posisi masing-masing
huruf ditentukan oleh angkanya
masing-masing. Huruf S hingga Z
dibentuk dengan menambahkan
angka bit 0010 hingga 1001
berurutan pada kode 01 dimana pada
grup ini hanya ada delapan huruf.
Angka-angka 0 hingga sembilan
diberikan kode 00 di depannya diikuti
oleh angka itu sendiri dalam sistim
binary. Angka 0 (nol) harus
dibedakan dengan tanda kosong
(spasi) guna mempermudah cara
penggunaan kode.�

Senin, 17 Oktober 2016

Cara Desain Mug di Photoshop

Oke guys selamat datang kembali di blog saya, kali ini saya akan memposting cara membuat desain mug di aplikasi Photoshop.Dan ini merupakan contoh hasil desain buatan saya
















Pertama, yang harus dilakukan adalah siapkan secangkir minuman agar lebih enjoy wkwk

Kedua, buka aplikasi photoshop ya tentunya

Ketiga, buat lembar kerja baru (ctrl+N) atau dengan cara manualnya klik menu file kemudian klik new.

Kemudian siapkan ukuran desain untuk Width 20CM dan untuk High 8,5CM ingat dalam ukuran centimeter . Untuk Resolution beri ukuran 300Pixels/Inch dan Color Mode CMYK setelah itu klik OK.

Setelah itu kalian bisa menambahkan foto dengan mendrag foto kalian kedalam lembar kerja photoshop

Untuk menambahkan teks, kalian bisa mengklik tombol huruf T di sisi kiri.

Setelah selesai kalian bisa mensave dengan klik file kemudian save as, dan tentukan dimana kalian akan menyimpan fotonya dan juga tentukan format file yang akan dibuat kemudian klik oke.

Itu saja tutorial dari saya semoga bermanfaat.

Kamis, 29 September 2016

My Biodata

Oke selamat pagi semua, seteleh saya posting beberapa post, mungkin baru kali ini saya akan intro.
Nama : Muhamad Randy Irawan
Tempat, tgl lahir : Garut, 26 Maret 2001
Sekolah : SMKN 2 Garut (Jurusan Multimedia)
Hobi : Futsal
Agama : Islam
Lulusan :- SDN Tarogong 2
                - SMPN 1 Garut
Mungkin cukup sekian buat intro pertama saya.

Tipografi

Pengertian Tipografi Dalam Desain Grafis _ Tipografi adalah ilmu memilah dan menata huruf/font sesuai dengan pengaturannya pada ruang tertentu yg bertujuan untuk menciptakan kesan tertentu

Sehingga membantu pembaca merasa nyaman dalam menikmati sebuah karya. Tujuan lain juga untuk membuat unsur keindahan dalam sebuah karya. Tipografi juga dapat diartikan karya desain yg menggunakan huruf/font sebagai elemen utamanya. Dalam tipografi, fungsi huruf sebagai lambang bunyi akan diabaikan.


Pengertian Tipografi Dalam Desain Grafis

Huruf/font adalah teman bagi para desainer grafis. Siapa yg tida kenal dengan huruf/font coba ?. Jumlah keseluruhan huruf ada 26, dan bersifat universal. Namun pada setiap kebudayaan yg ada jumlahnya tidak melulu harus 26.

Penggunaan huruf bagi seorang desainer grafis adalah bagakan teman yg selalu ada dalm setiap karya desain. Jadi sebelum menjadi seorang desainer grafis hendaklah kita selalu mengenal dan suka serta memperhatikan bentuk dan sifat huruf tersebut.

Sejarah perkembangan tipografi dimulai dari penggunaan pictograph. Bentuk bahasa ini digunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di Mesir, berkembang jenis huruf Hieratia, yg dikenal dengan nama Hierograph pada aba 1300 SM. Bentuk tipografi ini merupakan dasar dari bentuk Demotia, yg mulai dtulis  dengan pena khusus. Bentuk tipografi ini akhirnya berkembang sampai di Kreta, lalu menjalar ke Yunani dan akhirnya menyebar ke Eropa.

Pada saat Romawi mulai membentuk kekuasaannya pada abad 8 SM di Roma, saat itulah puncak perkembangan tipografi. Hal itu dikarenakan bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri sehingga mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yg merupakan penduduk asli Italia. Dan bengsa Romawi menyempurnakannya hingga terbentuklah huruf Romawi.
Saat ini tipografi sudah berkembang dari fase penciptaan dengan tangan hinggan menjadi komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan lebih cepat. Saat ini jenis huruf sudah mencapai ribuan.

Tipografi dibagi menjadi 2 macam, yaitu :
  • Tipografi, yaitu ilmu memilah dan menata huruf/font sesuai dengan pengaturannya pada ruang tertentu yg bertujuan untuk menciptakan kesan tertentu. Sehingga membantu pembaca merasa nyaman dalam menikmati sebuah karya.
  • Seni tipografi, yaitu karya desain yg menggunakan huruf/font sebagai elemen utamanya.


Tipografi menurut Roy Brewer (1971) dapat memiliki pengertian luas yg meliputi penataan dan pola halaman. Atau dalam pengertian yg lebih khusus meliputi pemilihan, penataan dan berbagai hal yg terkait dalam pengaturan baris-baris huruf (typeset).

Sedangkan pesan tipografi untuk mengkomunikasikan ide atau pesan secara tidak sadar ataupun sadar selalu berhubungan dengan seni tipografi. Kita juga setiap hari selalu berhubungan dengan tipografi. Sebagai contoh layout halaman koran atau majalah, penataan teks pada halaman web, dll.

Dalam pemilihan jenis huruf, yg harus diperhatikan adalah karakter produk yg akan ditonjolkan dan juga segmen pasar. Misal produk winyak wangi untuk wanita, jarang munggunakan jenis huruf Egyptian karena terkesan kuat dan keras, lebih cocok mengguakan jenis huruf Roman yg bersifat klasik dan lembut sehingga cocok engan karakter wanita.

Jika dilihat berdasarkan sudut geometri dan garis dasar yg membetuknya. Huruf dikelompokkan ke dalam 4 jenis, Yaitu :
  • Kelompok garis tegak datar
Adalah E F H I L
  • Kelompok tegak miring
Adalah A K A M N V Z X Y W
  • Kelompok garis tegak lengkung
Adalah B D G J P R U
  • Kelompok garis lengkung
Adalah C O Q S




Contoh soal :
  1. Sebutkan 6 buah font berdasarkan 4 family (Sans serif, Serif, Script, dan Dekoratif)!
  2. Carilah 2 buah software pembuat font, sebutkan kelebihan dan kekurangannya!
  3. Simpulkanlah dari pertanyaan no.2. Software mana yang paling baik. Kemukakan alasannya!
  4. Jika anda menjadi developer website & mendapat project portofolio toko perhiasan sebutkan font pada bagian ini:
    a. Header
    b. Judul product
    c. Konten
    d. Footer

Jawaban:

  1. Macam-macam font dari:
    • Sans serif : arial, calibri, lucida, alindo, caprum, good times,
    • Serif : times new roman, cambria, perpetua, boodani, coorespondent,
    • Script : path avenue, jacoba, scriptina, marvel, daisy, freestyle script, lucida handwriting, brush script, script empty bold, lucida black letters
    • Decorative : dutch and harley, red sliper, Gothic flourist, papyrus
  2. a. Font Creator
    Kelebihan

    • bisa menampilkan semua karakter yang ada
    • Font creator cukup baik digunakan oleh pemula dan ahli.
    • antarmuka cukup sederhana dan tidak membingungkan,
    • tampilan standar dan dilengkapi dengan banyak opsi yang ditampilkan.
      design font akurat,
    • praktis dan mudah digunakan
    • user friendly
    • interface sederhana

    Kekurangan

    • terbatasnya tools
    • terbatas jumlah elemen
    • memerlukan untuk full versi
    • tidak dapat membuat font tipe 1

    d. FontStruct
    FontStruct adalah Font Editor gratis online.. Iya, jadi lo bisa bikin font sendiri langsung di brower, tanpa harus install software khusus di komputer loKalo lo udah puas dengan hasilnya, lo bisa simpen dan download sebagai file font TrueType (.Ttf), Install di komputer lo dan pake deh di tiap aplikasi Windows / Mac lo (misalnya Microsoft Office, Photoshop, dll).. Lo juga bisa jadiin font itu jadi font custom di website lo

    e. FontForge
    FontForge adalah Font Editor gratis yang bisa diinstall di Windows, Mac OS dan Linux. Lo bisa bikin font sendiri dari awal ato modifikasi file font yang ada. FontForge bisa menangani  macem-macem jenis file font, termasuk TrueType (.Ttf), PostScript (.Ps), OpenType (.Otf) dll.Pemula yang baru pake FontForge ini mungkin bakal kesulitan, jadi lo coba baca aja Tutorial-nya (Cari di Google ya, ada kok, gue udah nyari, cuma kepanjangan aja buat di post)

    f. BitfontMaker
    Font Editor Online ini bisa bikin font yang simpel. Aplikasi ini adalah aplikasi Font Editor Bitmap, Jadi lo bakal menggambar Font Karakter lo secara pixel demi pixel.Pake-nya gampang banget dan kalo lo udah selesai dengan desain font lo, lo bisa mendownload dan simpan font sebagai file TrueType.

    g. Type light
    Cuman ada buat Windows sih, TypeLight adalah editor freeware yang bisa lo pake untuk ngedit file font yang udah ada ato desain font sendiri dari awal. Alat ini bisa menangani format TrueType, OpenType dan PostScript, dan dilengkapi dengan kemampuan untuk konversi file font dari satu ke yang lain. Software ini gratis untuk penggunaan pribadi ato penggunaan komersial terbatas

    h. Raster Font Editor
    Raster Editor Font adalah aplikasi StandAlone, jadi lo bisa menjalankannya langsung dari Perangkat Penyimpanan Portabel lo (misalnyaUSB flash drive) atau aplikasi Cloud Storage, misalnya Dropbox, tanpa ribet harus install. Aplikasi ini ga sekuat 4 aplikasi diatas sih, tapi bisa jadi pilihan yang bagus buat lo yang cuma butuh Font Editor yang simpel

    i. Font Editor
    j. GNU Font Editor
    k. DoubleType
    l. Horus
    m. Bitmap Font Editor

  3. Font Creator
    Karena:

    • user friendly
    • di linux bisa pakai dengan menggunakan program wine, harus ada program wine di linux tersebut

    Fonttographer
    Karena bisa mengkonversi font lama ke baru, memperbaiki font yang cacat

    Font struct
    Karena tidak berbayar dan mudah digunakan.

  4. Recomendasi font web toko perhiasan:
    • Header : vivaldi (script), Arial,
    • Judul product : Lucida handwriting (script), italiano,
    • Konten : Times new roman, calibri,
    • Footer : times new roman, verdana, Futura, carboon (mudah di baca dan jelas)

Elemen - Elemen Desain Grafis

Elemen desain adalah ‘alat’ yang nyata dalam mewujudkan prinsip-prinsip desain. Elemen ini adalah bagian utama sebuah desain.
Elemen desain tersebut adalah: garis, bentuk, ukuran, warna dan tekstur
Garis, Bentuk, Ukuran dan Warna
Satu hal yang paling mendasar dari elemen desain adalah:
Garis
Garis membantu menggabungkan 2 bidang berbeda, membuat keteraturan, mengarahkan pandangan dan memberikan kesan bergerak. Dengan kemampuan yang baik, penggunaan garis dapat meningkatkan keterbacaan, bentuk dan pesan sebuah desain.
Bentuk
Bentuk hati sebagai contoh, dapat menyampaikan arti yang universal dan pada saat bersamaan dapat menjadi bagian utama dalam sebuah desain.
Ukuran, elemen desain lainnya yang membuat perbandingan ukuran satu bentuk terhadap bentuk lainnya dalam satu halaman desain.
Desainer grafis biasanya menggunakan elemen warna untuk menyampaikan ‘kesan’ yang diinginkan. Warna pastel dan cerah memberikan kesan ramah, menyenangkan, sementara warna yang lebih gelap memberikan kesan kalem. Penggunaan warna sangat membantu dalam memberikan keseimbangan dalam sebuah desain.
WarnaWarna dalam layout dapat menyampaikan moods, membuat gambar, menarik perhatian, dan mengidentifikasi objek. Ketika memilih warna untuk publikasi atau halaman web, tentang apa yg ingin Anda lakukan dan ke warna apa yg cocok untuk tujuan anda.
Elemen tekstur dan bidang/ ruang
Tekstur menggambarkan suatu bentuk dengan visualisasi permukaannya. Ini bisa dihasilkan dengan menggunakan garis, bentuk atau foto khusus tentang suatu permukaan. Pemilihan tekstur yang baik dapat menghidupkan suatu gambar yang ‘datar’ atau biasa saja.
Soal dan Jawaban :
1.Garis dalam desain grafis dibagi menjadi      4 , yaitu ?
   JAWAB : Vertikal Horizontal Diagram                             Kurva 

2.Dalam desain grafis kata graphein                  mengandung arti ?
   JAWAB : Latihan Garis

3.Desain grafis sebagai seni dapat sebagai ?
   JAWAB : Estetika

4.Sebutkan prinsip-prinsip seni rupa  ?
   JAWAB : Kesatuan Keseimbangan Proposi                     Irama

5.Berasal dari manakah bahasa " Desain " ?
   JAWAB : Bahasa Francis

6.Benda yang dapat dinilai dengan cara            dilihat / duraba adalah ?
   JAWAB : Tekstur

7.Sebutkan identifikas ruang yang                      digolongkan ?
   JAWAB : Figure dan background

8.Sebutkan Bentuk garis (Line) ?
   JAWAB : 1.Lengkung (Curve)
                   2.Lurus (Straighot)

9.Jelaskan yang dimaksud Tekstur ?
   JAWAB : Tampilan permukaan (Corak)                          dari suati benda dapat dinilai                          dengan cara dilihat / diraba

10.Sebutkan 3 Kategori sifat bentuk ?
     JAWAB : 1.Huruf (Character)
                     2.Simbol (Symbol)
                     3.Bentuk Nyata (From)

Prinsip- Prinsip Desain Grafis

Desain grafis juga memiliki prinsip seperti halnya manusia, seseorang dikenal karena prinsipnya, prinsip utama harus ditampilkan dalam sebuah desain grafis sehingga karya tersebut komunikatif, sedangkan unsur yang lainnya ditampilkan sekedar dan tidak mengalahkan unsur utama. Semuanya itu tergantung selera desainer grafis, klien dan khalayak yang menjadi sasaran pesan.

1.      Kesederhanaan 
Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang disampaikan. Dalam penggunaan huruf sebuah berita misalnya. Huruf judul (headline), subjudul dan tubuh berita (body text) sebaiknya jangan menggunakan jenis font yang ornamental dan njilimet, seperti huruf blackletter yang sulit dibaca. Desainer grafis lazim juga menyebut prinsip ini sebagai KISS (Keep It Simple Stupid). Prinsip ini bisa diterapkan dengan penggunaan elemen ruang kosong (white space) dan tidak menggunakan terlalu banyak unsur-unsur aksesoris. Seperlunya saja.

2.      Keseimbangan
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Prinsip keseimbangan ada dua, yaitu: keseimbangan formal (simetris) dan keseimbangan informal.

Keseimbangan formal memberikan kesan sempurna, resmi, kokoh, yakin dan bergengsi. Keseimbangan formal juga menyinggung mengenai konsistensi dalam penggunaan berbagai elemen desain. Semisal wana logo. Dalam desain kartu nama desain dibuat dengan full color (F/C). Tetapi dengan pertimbangan agar desain lebih variatif dan tidak membosankan, maka pada media desain yang berbeda Anda membuat logo tersebut dengan warna duotone. Nah, pada kondisi ini, gagasan variasi desain sebaiknya tidak diperlukan. Apa jadinya kalau logo tersebut adalah logo sebuah produk barang. Konsistensi juga sangat diperlukan sebagai kesan identitas yang melekat pada sebuah merek produk. Kita tidak mau konsumen sampai lupa pada produk yang dijual. Sedangkan keseimbangan informal bermanfaat menghasilkan kesan visual yang dinamis, bebas, lepas, pop, meninggalkan sikap kaku, dan posmodernis.
Untuk menciptakan keseimbangan:
·     Ulangi bentuk tertentu secara berkala, baik secara vertikal maupun horizontal.
      ·     Pusat elemen pada halaman.
      ·     Menempatkan beberapa visuals kecil di satu daerah untuk menyeimbangkan satu blok besar gambar atau teks.
      ·     Gunakan satu atau dua bentuk aneh dan membuat bentuk biasa.
      ·     Keringanan teks potong-berat dengan terang, berwarna-warni visual.
      ·     Meninggalkan banyak spasi besar sekitar blok teks atau foto gelap. 
      ·     Offset besar, gelap foto atau ilustrasi dengan beberapa lembar teks kecil, masing-masing dikelilingi oleh banyak spasi.

3.      Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Contohnya adalah ilustrasi, garis dan teks diberi raster sehingga memberikan kesan kesatuan terhadap pesan yang dimaksud.
Untuk membuat persatuan:
·     Gunakan hanya satu atau dua typestyles dan berbeda ukuran atau berat untuk kontras seluruh publikasi, presentasi, atau situs web.
·     Konsisten dengan jenis font, ukuran, dan gaya untuk judul, subheads, keterangan, headers, footers, dll di seluruh publikasi, presentasi, atau situs web.
·     Menggunakan palet warna yang sama di seluruh.
·     Mengulang warna, bentuk, atau tekstur yang berbeda di seluruh wilayah.
·     Pilih visuals yang berbagi serupa warna, tema, atau bentuk.
        ·     Memperderetkan foto dan teks yang sama dengan grid baris.

4.      Penekanan (aksentuasi)
Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud. Kalau dalam konteks desain surat kabar ini bisa dilakukan dengan memberikan kotak raster atas sebuah berita. Hal ini akan mengesankan pentingnya berita itu untuk dibaca oleh pembaca. Atau juga membesarkan ukuran huruf pada judul berita, sehingga terlihat jauh berbeda dengan berita lainnya. Penekanan juga dilakukan melalui perulangan ukuran, serta kontras antara tekstur, nada warna, garis, ruang, bentuk atau motif.
Untuk membuat penekanan:·     Gunakan rangkaian merata spaced, persegi di samping foto yang digariskan foto dengan bentuk yang tidak biasa.·     Letakkan bagian yang penting dari teks pada sudut melengkung atau sekaligus menjaga semua jenis yang lainnya di kolom lurus.·     Gunakan huruf tebal, hitam untuk judul dan jenis subheads ringan teks dan banyak lainnya untuk semua teks.·     Tempat yang besar di sebelah gambar kecil sedikit teks.·     Reverse (gunakan jenis putih) yang utama dari sebuah kotak hitam atau berwarna.·     Gunakan warna yang tidak biasa atau jenis font yang paling penting untuk informasi.·     Letakkan daftar yang ingin Anda sorot di sidebar dalam kotak berbayang.

5.      Irama (repetisi)
Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama. Desain grafis mementingkan interval ruang atau kekosongan atau jarak antar obyek. Misalnya jarak antarkolom. Jarak antar teks dengan tepi kertas, jarak antar 10 foto di dalam satu halaman dan lain sebagainya.

Untuk membuat rhythm:
·  Ulangi sejumlah elemen berbentuk mirip, bahkan dengan spasi putih di antara masing-masing, untuk menciptakan sebuah ritme biasa.
·     Ulangi rangkaian semakin besar elemen yang lebih besar dengan spasi putih di antara setiap ritme yang progresif.
·     Alternatif gelap, huruf tebal dan ringan, tipis jenis.
·   Alternatif gelap halaman (dengan banyak jenis grafik atau gelap) dengan cahaya halaman (dengan jenis lebih sedikit dan berwarna muda grafis).
·     Mengulang bentuk yang sama di berbagai bidang sebuah layout.
· Ulangi elemen yang sama pada posisi yang sama pada setiap halaman yang dicetak penerbitan seperti newsletter.

6.      Proporsi (Proportion)
Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan – perbandingan yang tepat. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang. Proporsi Agung (The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur. Proporsi ini menggunakan deret bilangan Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1,618, sering juga dipakai 8 : 13. Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di benda-benda alam termasuk struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi yang diturunkan oleh Tuhan sendiri. Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan layout halaman.



A. Pilihlah Satu Jawaban yang Paling Tepat

1. Software yang digunakan untuk membuat sebuah desain grafis, adalah ….
a. Microsoft Excel
b. Microsoft Word
c. Word Pad
d. CorelDRAW
e. Autocad

2. Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut ….
a. aktor
b. desainer
c. ikon
d. legenda
e. desainator

3. Kekurangan dari sebuah gambar yang dibuat dengan metode Bitmap adalah ….
a. jika diperbesar akan terlihat jelas dan bagus
b. jika diperkecil warna gambar akan pecah
c. gambar akan pecah apabila mengalami pembesaran yang tidak sesuai
d. gambar akan pecah Jika dicetak dengan tinta berwarna
e. gambar memakai banyak memory dalam hard disk

4. Keuntungan dari pembuatan desain dengan menggunakan basis vector adalah ….
a. tidak memerlukan Personal Computer yang tinggi kualitasnya
b. tidak perlu membuat sebuah desain yang tinggi komposisinya
c. desain yang dibuat tidak terikat pada pixel
d. mudah dibuat
e. sedikit membutuhkan



Kunci Jawaban

1. d 
2. b 
3. c
4. c