Kamis, 29 September 2016

My Biodata

Oke selamat pagi semua, seteleh saya posting beberapa post, mungkin baru kali ini saya akan intro.
Nama : Muhamad Randy Irawan
Tempat, tgl lahir : Garut, 26 Maret 2001
Sekolah : SMKN 2 Garut (Jurusan Multimedia)
Hobi : Futsal
Agama : Islam
Lulusan :- SDN Tarogong 2
                - SMPN 1 Garut
Mungkin cukup sekian buat intro pertama saya.

Tipografi

Pengertian Tipografi Dalam Desain Grafis _ Tipografi adalah ilmu memilah dan menata huruf/font sesuai dengan pengaturannya pada ruang tertentu yg bertujuan untuk menciptakan kesan tertentu

Sehingga membantu pembaca merasa nyaman dalam menikmati sebuah karya. Tujuan lain juga untuk membuat unsur keindahan dalam sebuah karya. Tipografi juga dapat diartikan karya desain yg menggunakan huruf/font sebagai elemen utamanya. Dalam tipografi, fungsi huruf sebagai lambang bunyi akan diabaikan.


Pengertian Tipografi Dalam Desain Grafis

Huruf/font adalah teman bagi para desainer grafis. Siapa yg tida kenal dengan huruf/font coba ?. Jumlah keseluruhan huruf ada 26, dan bersifat universal. Namun pada setiap kebudayaan yg ada jumlahnya tidak melulu harus 26.

Penggunaan huruf bagi seorang desainer grafis adalah bagakan teman yg selalu ada dalm setiap karya desain. Jadi sebelum menjadi seorang desainer grafis hendaklah kita selalu mengenal dan suka serta memperhatikan bentuk dan sifat huruf tersebut.

Sejarah perkembangan tipografi dimulai dari penggunaan pictograph. Bentuk bahasa ini digunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di Mesir, berkembang jenis huruf Hieratia, yg dikenal dengan nama Hierograph pada aba 1300 SM. Bentuk tipografi ini merupakan dasar dari bentuk Demotia, yg mulai dtulis  dengan pena khusus. Bentuk tipografi ini akhirnya berkembang sampai di Kreta, lalu menjalar ke Yunani dan akhirnya menyebar ke Eropa.

Pada saat Romawi mulai membentuk kekuasaannya pada abad 8 SM di Roma, saat itulah puncak perkembangan tipografi. Hal itu dikarenakan bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri sehingga mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yg merupakan penduduk asli Italia. Dan bengsa Romawi menyempurnakannya hingga terbentuklah huruf Romawi.
Saat ini tipografi sudah berkembang dari fase penciptaan dengan tangan hinggan menjadi komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan lebih cepat. Saat ini jenis huruf sudah mencapai ribuan.

Tipografi dibagi menjadi 2 macam, yaitu :
  • Tipografi, yaitu ilmu memilah dan menata huruf/font sesuai dengan pengaturannya pada ruang tertentu yg bertujuan untuk menciptakan kesan tertentu. Sehingga membantu pembaca merasa nyaman dalam menikmati sebuah karya.
  • Seni tipografi, yaitu karya desain yg menggunakan huruf/font sebagai elemen utamanya.


Tipografi menurut Roy Brewer (1971) dapat memiliki pengertian luas yg meliputi penataan dan pola halaman. Atau dalam pengertian yg lebih khusus meliputi pemilihan, penataan dan berbagai hal yg terkait dalam pengaturan baris-baris huruf (typeset).

Sedangkan pesan tipografi untuk mengkomunikasikan ide atau pesan secara tidak sadar ataupun sadar selalu berhubungan dengan seni tipografi. Kita juga setiap hari selalu berhubungan dengan tipografi. Sebagai contoh layout halaman koran atau majalah, penataan teks pada halaman web, dll.

Dalam pemilihan jenis huruf, yg harus diperhatikan adalah karakter produk yg akan ditonjolkan dan juga segmen pasar. Misal produk winyak wangi untuk wanita, jarang munggunakan jenis huruf Egyptian karena terkesan kuat dan keras, lebih cocok mengguakan jenis huruf Roman yg bersifat klasik dan lembut sehingga cocok engan karakter wanita.

Jika dilihat berdasarkan sudut geometri dan garis dasar yg membetuknya. Huruf dikelompokkan ke dalam 4 jenis, Yaitu :
  • Kelompok garis tegak datar
Adalah E F H I L
  • Kelompok tegak miring
Adalah A K A M N V Z X Y W
  • Kelompok garis tegak lengkung
Adalah B D G J P R U
  • Kelompok garis lengkung
Adalah C O Q S




Contoh soal :
  1. Sebutkan 6 buah font berdasarkan 4 family (Sans serif, Serif, Script, dan Dekoratif)!
  2. Carilah 2 buah software pembuat font, sebutkan kelebihan dan kekurangannya!
  3. Simpulkanlah dari pertanyaan no.2. Software mana yang paling baik. Kemukakan alasannya!
  4. Jika anda menjadi developer website & mendapat project portofolio toko perhiasan sebutkan font pada bagian ini:
    a. Header
    b. Judul product
    c. Konten
    d. Footer

Jawaban:

  1. Macam-macam font dari:
    • Sans serif : arial, calibri, lucida, alindo, caprum, good times,
    • Serif : times new roman, cambria, perpetua, boodani, coorespondent,
    • Script : path avenue, jacoba, scriptina, marvel, daisy, freestyle script, lucida handwriting, brush script, script empty bold, lucida black letters
    • Decorative : dutch and harley, red sliper, Gothic flourist, papyrus
  2. a. Font Creator
    Kelebihan

    • bisa menampilkan semua karakter yang ada
    • Font creator cukup baik digunakan oleh pemula dan ahli.
    • antarmuka cukup sederhana dan tidak membingungkan,
    • tampilan standar dan dilengkapi dengan banyak opsi yang ditampilkan.
      design font akurat,
    • praktis dan mudah digunakan
    • user friendly
    • interface sederhana

    Kekurangan

    • terbatasnya tools
    • terbatas jumlah elemen
    • memerlukan untuk full versi
    • tidak dapat membuat font tipe 1

    d. FontStruct
    FontStruct adalah Font Editor gratis online.. Iya, jadi lo bisa bikin font sendiri langsung di brower, tanpa harus install software khusus di komputer loKalo lo udah puas dengan hasilnya, lo bisa simpen dan download sebagai file font TrueType (.Ttf), Install di komputer lo dan pake deh di tiap aplikasi Windows / Mac lo (misalnya Microsoft Office, Photoshop, dll).. Lo juga bisa jadiin font itu jadi font custom di website lo

    e. FontForge
    FontForge adalah Font Editor gratis yang bisa diinstall di Windows, Mac OS dan Linux. Lo bisa bikin font sendiri dari awal ato modifikasi file font yang ada. FontForge bisa menangani  macem-macem jenis file font, termasuk TrueType (.Ttf), PostScript (.Ps), OpenType (.Otf) dll.Pemula yang baru pake FontForge ini mungkin bakal kesulitan, jadi lo coba baca aja Tutorial-nya (Cari di Google ya, ada kok, gue udah nyari, cuma kepanjangan aja buat di post)

    f. BitfontMaker
    Font Editor Online ini bisa bikin font yang simpel. Aplikasi ini adalah aplikasi Font Editor Bitmap, Jadi lo bakal menggambar Font Karakter lo secara pixel demi pixel.Pake-nya gampang banget dan kalo lo udah selesai dengan desain font lo, lo bisa mendownload dan simpan font sebagai file TrueType.

    g. Type light
    Cuman ada buat Windows sih, TypeLight adalah editor freeware yang bisa lo pake untuk ngedit file font yang udah ada ato desain font sendiri dari awal. Alat ini bisa menangani format TrueType, OpenType dan PostScript, dan dilengkapi dengan kemampuan untuk konversi file font dari satu ke yang lain. Software ini gratis untuk penggunaan pribadi ato penggunaan komersial terbatas

    h. Raster Font Editor
    Raster Editor Font adalah aplikasi StandAlone, jadi lo bisa menjalankannya langsung dari Perangkat Penyimpanan Portabel lo (misalnyaUSB flash drive) atau aplikasi Cloud Storage, misalnya Dropbox, tanpa ribet harus install. Aplikasi ini ga sekuat 4 aplikasi diatas sih, tapi bisa jadi pilihan yang bagus buat lo yang cuma butuh Font Editor yang simpel

    i. Font Editor
    j. GNU Font Editor
    k. DoubleType
    l. Horus
    m. Bitmap Font Editor

  3. Font Creator
    Karena:

    • user friendly
    • di linux bisa pakai dengan menggunakan program wine, harus ada program wine di linux tersebut

    Fonttographer
    Karena bisa mengkonversi font lama ke baru, memperbaiki font yang cacat

    Font struct
    Karena tidak berbayar dan mudah digunakan.

  4. Recomendasi font web toko perhiasan:
    • Header : vivaldi (script), Arial,
    • Judul product : Lucida handwriting (script), italiano,
    • Konten : Times new roman, calibri,
    • Footer : times new roman, verdana, Futura, carboon (mudah di baca dan jelas)

Elemen - Elemen Desain Grafis

Elemen desain adalah ‘alat’ yang nyata dalam mewujudkan prinsip-prinsip desain. Elemen ini adalah bagian utama sebuah desain.
Elemen desain tersebut adalah: garis, bentuk, ukuran, warna dan tekstur
Garis, Bentuk, Ukuran dan Warna
Satu hal yang paling mendasar dari elemen desain adalah:
Garis
Garis membantu menggabungkan 2 bidang berbeda, membuat keteraturan, mengarahkan pandangan dan memberikan kesan bergerak. Dengan kemampuan yang baik, penggunaan garis dapat meningkatkan keterbacaan, bentuk dan pesan sebuah desain.
Bentuk
Bentuk hati sebagai contoh, dapat menyampaikan arti yang universal dan pada saat bersamaan dapat menjadi bagian utama dalam sebuah desain.
Ukuran, elemen desain lainnya yang membuat perbandingan ukuran satu bentuk terhadap bentuk lainnya dalam satu halaman desain.
Desainer grafis biasanya menggunakan elemen warna untuk menyampaikan ‘kesan’ yang diinginkan. Warna pastel dan cerah memberikan kesan ramah, menyenangkan, sementara warna yang lebih gelap memberikan kesan kalem. Penggunaan warna sangat membantu dalam memberikan keseimbangan dalam sebuah desain.
WarnaWarna dalam layout dapat menyampaikan moods, membuat gambar, menarik perhatian, dan mengidentifikasi objek. Ketika memilih warna untuk publikasi atau halaman web, tentang apa yg ingin Anda lakukan dan ke warna apa yg cocok untuk tujuan anda.
Elemen tekstur dan bidang/ ruang
Tekstur menggambarkan suatu bentuk dengan visualisasi permukaannya. Ini bisa dihasilkan dengan menggunakan garis, bentuk atau foto khusus tentang suatu permukaan. Pemilihan tekstur yang baik dapat menghidupkan suatu gambar yang ‘datar’ atau biasa saja.
Soal dan Jawaban :
1.Garis dalam desain grafis dibagi menjadi      4 , yaitu ?
   JAWAB : Vertikal Horizontal Diagram                             Kurva 

2.Dalam desain grafis kata graphein                  mengandung arti ?
   JAWAB : Latihan Garis

3.Desain grafis sebagai seni dapat sebagai ?
   JAWAB : Estetika

4.Sebutkan prinsip-prinsip seni rupa  ?
   JAWAB : Kesatuan Keseimbangan Proposi                     Irama

5.Berasal dari manakah bahasa " Desain " ?
   JAWAB : Bahasa Francis

6.Benda yang dapat dinilai dengan cara            dilihat / duraba adalah ?
   JAWAB : Tekstur

7.Sebutkan identifikas ruang yang                      digolongkan ?
   JAWAB : Figure dan background

8.Sebutkan Bentuk garis (Line) ?
   JAWAB : 1.Lengkung (Curve)
                   2.Lurus (Straighot)

9.Jelaskan yang dimaksud Tekstur ?
   JAWAB : Tampilan permukaan (Corak)                          dari suati benda dapat dinilai                          dengan cara dilihat / diraba

10.Sebutkan 3 Kategori sifat bentuk ?
     JAWAB : 1.Huruf (Character)
                     2.Simbol (Symbol)
                     3.Bentuk Nyata (From)

Prinsip- Prinsip Desain Grafis

Desain grafis juga memiliki prinsip seperti halnya manusia, seseorang dikenal karena prinsipnya, prinsip utama harus ditampilkan dalam sebuah desain grafis sehingga karya tersebut komunikatif, sedangkan unsur yang lainnya ditampilkan sekedar dan tidak mengalahkan unsur utama. Semuanya itu tergantung selera desainer grafis, klien dan khalayak yang menjadi sasaran pesan.

1.      Kesederhanaan 
Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang disampaikan. Dalam penggunaan huruf sebuah berita misalnya. Huruf judul (headline), subjudul dan tubuh berita (body text) sebaiknya jangan menggunakan jenis font yang ornamental dan njilimet, seperti huruf blackletter yang sulit dibaca. Desainer grafis lazim juga menyebut prinsip ini sebagai KISS (Keep It Simple Stupid). Prinsip ini bisa diterapkan dengan penggunaan elemen ruang kosong (white space) dan tidak menggunakan terlalu banyak unsur-unsur aksesoris. Seperlunya saja.

2.      Keseimbangan
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Prinsip keseimbangan ada dua, yaitu: keseimbangan formal (simetris) dan keseimbangan informal.

Keseimbangan formal memberikan kesan sempurna, resmi, kokoh, yakin dan bergengsi. Keseimbangan formal juga menyinggung mengenai konsistensi dalam penggunaan berbagai elemen desain. Semisal wana logo. Dalam desain kartu nama desain dibuat dengan full color (F/C). Tetapi dengan pertimbangan agar desain lebih variatif dan tidak membosankan, maka pada media desain yang berbeda Anda membuat logo tersebut dengan warna duotone. Nah, pada kondisi ini, gagasan variasi desain sebaiknya tidak diperlukan. Apa jadinya kalau logo tersebut adalah logo sebuah produk barang. Konsistensi juga sangat diperlukan sebagai kesan identitas yang melekat pada sebuah merek produk. Kita tidak mau konsumen sampai lupa pada produk yang dijual. Sedangkan keseimbangan informal bermanfaat menghasilkan kesan visual yang dinamis, bebas, lepas, pop, meninggalkan sikap kaku, dan posmodernis.
Untuk menciptakan keseimbangan:
·     Ulangi bentuk tertentu secara berkala, baik secara vertikal maupun horizontal.
      ·     Pusat elemen pada halaman.
      ·     Menempatkan beberapa visuals kecil di satu daerah untuk menyeimbangkan satu blok besar gambar atau teks.
      ·     Gunakan satu atau dua bentuk aneh dan membuat bentuk biasa.
      ·     Keringanan teks potong-berat dengan terang, berwarna-warni visual.
      ·     Meninggalkan banyak spasi besar sekitar blok teks atau foto gelap. 
      ·     Offset besar, gelap foto atau ilustrasi dengan beberapa lembar teks kecil, masing-masing dikelilingi oleh banyak spasi.

3.      Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Contohnya adalah ilustrasi, garis dan teks diberi raster sehingga memberikan kesan kesatuan terhadap pesan yang dimaksud.
Untuk membuat persatuan:
·     Gunakan hanya satu atau dua typestyles dan berbeda ukuran atau berat untuk kontras seluruh publikasi, presentasi, atau situs web.
·     Konsisten dengan jenis font, ukuran, dan gaya untuk judul, subheads, keterangan, headers, footers, dll di seluruh publikasi, presentasi, atau situs web.
·     Menggunakan palet warna yang sama di seluruh.
·     Mengulang warna, bentuk, atau tekstur yang berbeda di seluruh wilayah.
·     Pilih visuals yang berbagi serupa warna, tema, atau bentuk.
        ·     Memperderetkan foto dan teks yang sama dengan grid baris.

4.      Penekanan (aksentuasi)
Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud. Kalau dalam konteks desain surat kabar ini bisa dilakukan dengan memberikan kotak raster atas sebuah berita. Hal ini akan mengesankan pentingnya berita itu untuk dibaca oleh pembaca. Atau juga membesarkan ukuran huruf pada judul berita, sehingga terlihat jauh berbeda dengan berita lainnya. Penekanan juga dilakukan melalui perulangan ukuran, serta kontras antara tekstur, nada warna, garis, ruang, bentuk atau motif.
Untuk membuat penekanan:·     Gunakan rangkaian merata spaced, persegi di samping foto yang digariskan foto dengan bentuk yang tidak biasa.·     Letakkan bagian yang penting dari teks pada sudut melengkung atau sekaligus menjaga semua jenis yang lainnya di kolom lurus.·     Gunakan huruf tebal, hitam untuk judul dan jenis subheads ringan teks dan banyak lainnya untuk semua teks.·     Tempat yang besar di sebelah gambar kecil sedikit teks.·     Reverse (gunakan jenis putih) yang utama dari sebuah kotak hitam atau berwarna.·     Gunakan warna yang tidak biasa atau jenis font yang paling penting untuk informasi.·     Letakkan daftar yang ingin Anda sorot di sidebar dalam kotak berbayang.

5.      Irama (repetisi)
Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama. Desain grafis mementingkan interval ruang atau kekosongan atau jarak antar obyek. Misalnya jarak antarkolom. Jarak antar teks dengan tepi kertas, jarak antar 10 foto di dalam satu halaman dan lain sebagainya.

Untuk membuat rhythm:
·  Ulangi sejumlah elemen berbentuk mirip, bahkan dengan spasi putih di antara masing-masing, untuk menciptakan sebuah ritme biasa.
·     Ulangi rangkaian semakin besar elemen yang lebih besar dengan spasi putih di antara setiap ritme yang progresif.
·     Alternatif gelap, huruf tebal dan ringan, tipis jenis.
·   Alternatif gelap halaman (dengan banyak jenis grafik atau gelap) dengan cahaya halaman (dengan jenis lebih sedikit dan berwarna muda grafis).
·     Mengulang bentuk yang sama di berbagai bidang sebuah layout.
· Ulangi elemen yang sama pada posisi yang sama pada setiap halaman yang dicetak penerbitan seperti newsletter.

6.      Proporsi (Proportion)
Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan – perbandingan yang tepat. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang. Proporsi Agung (The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur. Proporsi ini menggunakan deret bilangan Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1,618, sering juga dipakai 8 : 13. Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di benda-benda alam termasuk struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi yang diturunkan oleh Tuhan sendiri. Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan layout halaman.



A. Pilihlah Satu Jawaban yang Paling Tepat

1. Software yang digunakan untuk membuat sebuah desain grafis, adalah ….
a. Microsoft Excel
b. Microsoft Word
c. Word Pad
d. CorelDRAW
e. Autocad

2. Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut ….
a. aktor
b. desainer
c. ikon
d. legenda
e. desainator

3. Kekurangan dari sebuah gambar yang dibuat dengan metode Bitmap adalah ….
a. jika diperbesar akan terlihat jelas dan bagus
b. jika diperkecil warna gambar akan pecah
c. gambar akan pecah apabila mengalami pembesaran yang tidak sesuai
d. gambar akan pecah Jika dicetak dengan tinta berwarna
e. gambar memakai banyak memory dalam hard disk

4. Keuntungan dari pembuatan desain dengan menggunakan basis vector adalah ….
a. tidak memerlukan Personal Computer yang tinggi kualitasnya
b. tidak perlu membuat sebuah desain yang tinggi komposisinya
c. desain yang dibuat tidak terikat pada pixel
d. mudah dibuat
e. sedikit membutuhkan



Kunci Jawaban

1. d 
2. b 
3. c
4. c 

Ilustrasi

Pengertian Ilustrasi dan Macam-macam Jenis Ilustrasi

Ilustrasi berasal dari bahasa latin ilustrare yang artinya penampakan, kemuliaan, cahaya, penerangan dan penggambaran secara hidup-hidup. Ilustrasi merupakan seni membuat gambar yang berfungsi memperjelas dan menerangkan naskah.
Ilustrasi dipergunakan untuk memperjelas pesan. Ilustrasi dapat membantu retensi. yaitu memudahkan pembaca untuk mengingat konsep atau gagasan yang disampaikan melalui ilustrasi.
Ilustrasi menghemat tempat penyajian sebab ilustrasi dapat menyajikan suatu konsep yang rumit dan luas dalam ruang/tempat yang terbatas. Ditinjau dari fungsinya, ilustrasi memiliki tiga fungsi yaitu deskriptif, ekspresif dan analitis.
Ilustrasi berfungsi deskriptif,yaitu menggantikan uraian tentang sesuatu secara verbal dan naratif dengan menggunakan kalimat yang panjang. Uraian verbal dan naratif tersebut tidak efisien karena memerlukan ruang yang cukup banyak dan kurang efektif karena menyita perhatian pembaca pada bagian itu saja.
Seringkali deskripsi verbal dan naratif yang panjang dapat menimbulkan salah persepsi bagi pembaca. Ilustrasi dapat dimanfaatkan untuk melukiskan sesuatu sehingga lebih cepat dipahami.
Ilustrasi berfungsi ekspresif, yaitu memperlihatkan dan menyatakan suatu maksud, gagasan, perasaan, situasi atau konsep yang abstrak menjadi nyata secara tepat dan mengena sehingga mudah dipahami. Suasana, proses, mimik seseorang dapat diperlihatkan melalui ilustrasi.
Ilustrasi berfungsi analitis, yaitu dapat menunjukkan rincian bagian demi bagian dari suatu benda, sistem atau proses secara detail, sehingga lebih mudah untuk dipahami. Tahapan-tahapan dalam suatu proses dapat lebih jelas diperlihatkan melalui ilustrasi dibanding narasi.
Jenis ilustrasi sangat banyak, antara lain gambar, foto, grafik.
1) Gambar realis

Gambar yang berusaha menampilkan obyek suatu karya sebagaimana tampil dalam kehidupan sehari-hari tanpa tambahan embel-embel atau interpretasi tertentu

2) Karikatur

Karikatur berasal dari bahasa Italia caricare yang artinya menambahkan isi atau menambahkan muatan secara berlebihan. Jika dilihat dari gambar tampilan, cenderung melebihkan atau mengubah bentuk.

3) Kartun

Kartun adalah gambar yang berfungsi untuk menghibur, karena berisikan humor. Gambar kartun dapat berupa tokoh manusia, binatang, tumbuhan atau benda yang didistorsi atau didistilasi

4) Animasi

Animasi merupakan rangkaian gambar dari beberapa keyframe.

5) Foto

Foto menggambarkan sesuatu sesuai dengan kenyataan.

6) Tabel

"sans-serif"; font-size: 10.0pt;">Menyajikan suatu kegiatan, data dan menganalisis data yang disusun dalam bentuk kolom dan baris

7) Pie chart

Gambaran sesuatu yang berbentuk kepingan-kepingan/lingkaran dengan jumlah komponen 3600.

8) Organization chart

Penyajian data yang berupa struktur organisasi berdasarkan tingkatan/hierarki

9) Bar chart

Dapat digunakan untuk melihat kecenderungan data berdasarkan pengamatan menurut waktu

10) Graph chart

Untuk menyajikan data kuantitatif dengan menggunakan system koordinat.

11) Combination chart

Merupakan kombinasi antara bar dan graph chart

12) Flowcart

Merupakan gambar/bagan yang menunjukkan urutan dan hubungan antar proses beserta instruksinya.

13) Peta

Peta adalah gambar atau lukisan keseluruhan ataupun sebagian permukaan bumi, baik laut maupun darat.

Ilustrasi tidak hanya berupa gambar melainkan dapat juga berupa media lain. Berikut ini adalah bentuk ilustrasi dalam arti luas :

·       Ilustrasi berupa gambar tangan atau digital atau kombinasi dari keduanya (desain grafis)
·       Ilustrasi dalam bentuk musik (suara atau bunyi-bunyian) yang sering digunakan sebagai ilustrasi dalam pertunjukan, misalnya ketoprak, drama, film
·       Ilustrasi dalam bentuk gerak, misalnya penari latar, pantomine

Kesimpulan :
Ilustrasi merupakan seni membuat gambar yang berfungsi memperjelas dan menerangkan naskah. Jenis ilustrasi sangat banyak, antara lain gambar, foto, grafik. Ditinjau dari fungsinya, ilustrasi memiliki tiga fungsi yaitu deskriptif, ekspresif dan analitis. 


Soal :
1. Warna yang dihasilkan dari penggabungan warna merah dan kuning dengan perbandingan 50:50 adalah warna….
a. Hijau
b. Ungu
c. Oranye
d. Abu-abu
e. Coklat
Jawaban:C
2. Proses gambar yang dibuat dengan pewarnaan manual atau dengan komputer dengan halus sehigga gambar pun terlihat seperti aslinya disebut gambar….
a. Rendering
b. Tembus
c. Potongan
d. Dekorasi
e. Arsitek
Jawaban:A
3. Batik yang motifnya dibuat dengan hanya menggunakan tangan disebut….
a. Batik tulis
b. Batik cap
c. Batik pekalongan
d. Batik ikat
e. Batik Malaysia
Jawaban:A
4. Yang termasuk karya seni rupa murni adalah….
a. cangkir
b. Rumah
c. Kursi
d. Baju
e. Patung
Jawaban:E
5. Seni rupa yang memiliki panjang dan lebar disebut...
a. Seni rupa 2 dimensi
b. Seni rupa 3 dimensi
c. Seni rupa murni
d. Seni rupa terapan
e. a dan b benar
Jawaban:A